第395 仙路遗迹(五)(1/2)

第395仙路遗迹(五)

考虑游乐园有游乐园的运营思维,升仙台施行现场挑战机制。

假设升仙台有十间小竞技场,它可以同时为二十名玩家提供服务。升仙台竞技榜单实时记录每一场竞技得分,并参考总得分为所有玩家排名,绘制历史榜单和即时榜单。当玩家结束升仙台之旅,玩家昵称淡出即时排行榜,列入历史排行榜,供大家回顾查询;如果玩家愿意继续同台竞技,即时排行榜就是他的自由挑战名单。

排名较低的玩家甲可以向排名较高的玩家乙申请挑战,如果挑战失败,结果自然无需细说;如果挑战成功,基于一定数学公式扣除玩家乙的积分,提升玩家甲的积分;同时,玩家乙如果无故拒绝玩家甲的挑战,则以挑战成功处理,扣除玩家乙一定排名积分。游乐园运营商为了避免高手玩家仗势欺人,禁止排名较高的玩家挑衅排名较低的玩家,如果排名高到石敢遗迹升仙台第一,他只能通过友谊邀请赛方式与朋友自娱自乐。

以上,只是最简单的规则。实际运营中,为了避免玩家作弊刻意放水,还有许多细节条款约束。本文不是增强现实游戏策划书,没有必要啰嗦叙述运营细节,无关紧要地方就不多说了。

作为石敢遗迹升仙台第一名,【吕布玩山海】颇有一些便利。

石敢遗迹运营条款里,每名玩家都有时间和场次限制,结束一轮体验必须重新排队等待。可由于挑战机制的存在,如果后续玩家试图挑战【吕布玩山海】等排名前列的玩家,【吕布玩山海】顿时可以突破排队限制,进行多次免费体验。简单来说,有人愿意支付竞技体验费用挑战【吕布玩山海】,【吕布玩山海】才能频繁比赛。

因为这些比赛规则限制,【吕布玩山海】表现的越强势,求虐的玩家越罕见。11连胜之后,【吕布玩山海】的休息时间越来越长,17连胜到第18场比赛的间隙,他已经歇息了半小时左右,现在体力可谓非常充沛。

反观其第18场比赛的对手,竟是一名昵称为【弃梦东城】的女玩家。

【弃梦东城】的门派,又是九幽。

简单翻了翻【弃梦东城】的数据,共享视野的玩家们不约而同看衰她:“唉,【吕布玩山海】要18连胜了!”

孟海咏也是这般想法。

【弃梦东城】武器装备槽无一空缺,显然有一定战力。倘若是传统网络游戏《仙路》,【弃梦东城】胜率极高。但是,这里是增强现实游戏《仙路遗迹》,【弃梦东城】刚刚一米七出头的娇躯,在肌肉壮汉【吕布玩山海】面前仿佛一吹就倒的小树,两三件装备优势根本没有希望抵消身体劣势。

另外,九幽的门派限制更让人绝望。

《仙路》里,九幽的定位相当于其它网络游戏的法师刺客。九幽拥有较强的法术防御和强大的位移技能,只要cao作技巧熟练,完全可以局局虐杀山海。仙路玩家群体里,一名山海玩家如果能够单挑反杀一名cao作熟练的九幽玩家,他绝对是大家公认的高手。

可在《仙路遗迹》,九幽却骤然成了残废。

与物理刺客天魔相比,九幽没有隐身技能,全靠位移技能秀杀山海等薄皮职业。九幽有三段位移技能,期间某项技能若能成功命中标记对手,三段位移技能立即刷新一次,说是三段位移技能,其实六段位移技能。这导致cao作技巧熟练的九幽,简直是战场上的幽灵,常常万军丛中取敌将首级,刺客特色体现的淋漓尽致。六段位移技能可以说是九幽的安家立命所在,掌握好标记时间和命中时间,九幽就是山海等薄皮职业恐惧的幽灵。

可增强现实游戏《仙路遗迹》不是《仙路》,《仙路遗迹》的竞技移动全靠双腿亲自跑,玩家身体素质能够跑多快,他的移动速度就有多快。春秋没有办法赋予玩家光速行动的超能力,进而导致所有位移功能都成了摆设,九幽的六段位移更成了笑话。

没有六段位移的九幽,还是九幽吗?

《仙路遗迹》里的九幽,几乎是玩家眼中弱到极点的门派。

参照《仙路》的经验,没了位移技能的九幽,所有职业都能虐杀它,【弃梦东城】击败【吕布玩山海】的概率为零。

看衰声音中,【吕布玩山海】的第十八场比赛缓缓揭幕。

【吕布玩山海】先套路加盾,而后快步进逼【弃梦东城】,气势更像战士定位的降魔而非法师定位的山海。怎想,面对【吕布玩山海】气焰嚣张的进逼,【弃梦东城】却一脸轻松表情等待他的靠近。